Европейска седмица на програмирането, 10.10.2020 – 25.10.2020, част 3

Място: Средно училище „Петко Рачев Славейков“, Трявна

Час по информационни технологии в седми „а“ клас (група)

Дата: 15.10.2020 г.

Групата на госпожа Галя Василева в седми „а“ клас проведе часа по информационни технологии с посещение от гост, вече завършил бивш ученик на Славейковото училище в Трявна. Петър Петров се занимава с програмиране от пети клас. От десети клас е учил в ПМГ Габрово и сега работи в офиса на Теленор, а едновременно с това е и студент в СофтУни.

Кой създава игрите и може ли един човек да направи своя игра? Защо само желанието не е достатъчно? Това са въпросите, които седмокласниците обсъждаха в беседа със своя лектор. Изгледаха и клипче с най-общите факти за производството на компютърните игри.

Развивайки уменията за програмиране от най-малките познания за хардуера и софтуера на компютъра, през внимателна преценка на личностните си качества, човек може да избере своя професионален път. Да върви смело по него, да се самообразова и да постига мечтите си.

Европейска седмица на програмирането, 10.10.2020 – 25.10.2020

Събитието на сайта на инициативата

В четвъртък, 15.10.2020 г. в компютърна зала 2 на Средно училище „Петко Рачев Славейков“ се проведе часът по информационни технологии с група от шести „а“ клас. Както си е по програма, но и малко по-различно.

Имахме гост, възпитаник на Славейковото училище и на ПМГ Габрово, който вече е завършил средното си образование и в момента следва в СофтУни. Някои от групата го познават, тъй като Петър Петров ги обслужва с професионализъм и внимание в офиса на Теленор.

За какво си говорихме: за мерните единици, с които се измерва дигиталната информация, как са се наложили, защо няма по-малка единица от един бит инфорация и защо един байт включва осем бита. А къде се разхождат тези битове по дънната платка на компютъра и през останалите хардуерни компоненти? Заехме се с решаване на практически задачи, като мисията на шестокласниците включваше определяне на общия обем памет, необходим за зададен брой файлове от снимков материал, както и да се изчисли времето за пренос на данни, когато прикаваме презентацията си като файл и дали тези секунди, необходими за изпращането на подобен файл, са реалното време, което трябва да изчакаме.

Картинката от събитието в сайта на инициативата е колаж от три ученически странички с домашно по информационни технологии, отговарящи на въпроси за строежа на компютъра и работата със софтуер.